《遗迹旅人》战士技能大揭晓:哪些技能最实用 遗迹ol
在《遗迹旅人》的冒险全球里,战士作为近战物理攻击职业的代表,以高爆发、强控制和生存能力为核心定位,成为团队中不可或缺的前排核心。其技能体系围绕“近身突击”“范围爆发”“持续压制”三大维度构建,通过冲锋、旋风斩等标志性技能,实现从快速切入战场到持续输出的完整战斗闭环。
一、核心突击技能:瞬间近身打破战局僵局
战士的突击能力集中体现在“冲锋”和“影杀”两大技能上,二者分别对应群体位移和单体刺杀场景,形成互补的战略选择。
冲锋(主动技能)
战士以蛮力给指定路线发起冲锋,对途径上的目标造成物理伤害并附带击退效果。该技能的核心价格在于“快速缩短和敌人的距离”,尤其在面对超距离敌人或需要保护后排队友时,冲锋可瞬间打破敌方阵型。其被动技能“储能”可增加冲锋的储能次数(顶尖3次),但冷却时刻相应延长,需玩家根据战场节拍选择释放时机。更新后的“击退”被动可提高击退距离,使战士在冲锋后能更有效地控制敌人位置,为后续技能衔接创新空间。
影杀(终极刺杀技能)
作为战士的王牌技能,影杀以极快的速度瞬移至目标旁,对等级持平或低于自身的敌人造成必然麻痹效果,对高等级敌人则有概率触发麻痹。该技能的战略意义在于“先手控制”,配合后续的“白日杀”“燃火杀”等高伤害技能,可形成“影杀→麻痹→连招”的爆发链,被玩家称为“素质三连”。在BOSS战中,影杀的麻痹效果能有效打断首领的施法动作,为团队争取输出窗口。
二、范围爆发技能:以点破面清剿敌群
战士的范围伤害能力以“旋风斩”和“天崩地裂”为核心,二者分别针对中距离群体和近距离密集敌人,形成覆盖战场的火力网。
旋风斩(核心AOE技能)
以自身为中心释放的旋风斩,可对周围目标造成多次物理伤害,旋转结束后触发“风爆”对命中敌人造成二次范围伤害。该技能的被动体系深度可挖掘:“扩散”被动可增加伤害次数(顶尖提高至8次),“风爆”被动则提高爆炸伤害(顶尖提高30%)。在副本清怪场景中,旋风斩配合“旋转飞斧”的超距离消耗,可实现“飞斧压血线→旋风斩割菜”的无缝衔接。其储能机制允许战士在战斗前积累技能次数,面对突发敌群时能瞬间释放两次旋风斩,形成爆发性清场。
天崩地裂(终极范围技能)
战士凝聚全身力量引发土地爆炸,对附近敌人造成多波物理伤害,并有概率触发眩晕效果(对首领级敌人无效)。该技能的战略定位为“战场分割”,在团队副本中,战士可通过天崩地裂将敌群聚集至爆炸中心,为法师的“火焰风暴”等AOE技能创新集中输出环境。其被动技能“眩晕”更新后,可提高触发概率(顶尖20%),在PVP场景中能有效控制敌方核心输出。
三、持续压制技能:以攻代守掌控战场节拍
战士的持续压制能力体现在“旋转飞斧”和“裂地斩”两大技能上,二者通过超距离消耗和近战击退形成战略联动。
旋转飞斧(超距离消耗技能)
战士给前方投掷旋转的斧头,对途径上的敌人造成两段物理伤害(飞行途中和最大距离停留时各触发一次)。其被动技能“远掷”可增加斧头飞行距离(顶尖提高至15米),使战士在保持安全距离的同时消耗敌方血量。在BOSS战中,旋转飞斧可作为起手技能压低BOSS血量,为后续冲锋近身创新条件。更新后的“储能”被动可增加技能次数(顶尖3次),允许战士在战斗中灵活切换超距离和近战玩法。
裂地斩(近战控制技能)
战士猛击地面,对前方敌人造成物理伤害并附带击退效果。该技能的战略价格在于“打断和分割”,在敌方刺客突进至后排时,裂地斩的击退可将其推出攻击范围,保护队友安全。其被动技能“储能”可增加技能次数(顶尖3次),配合“击退”被动的距离提高(顶尖提高至5米),使战士在面对多敌人冲锋时能形成有效的防御屏障。
四、被动技能体系:强化核心战斗属性
战士的被动技能围绕“攻击强化”“生存提高”“控制增强”三大路线构建,形成差异化的战斗风格。
重杀(核心被动)
任意攻击触发时,重杀可造成高额伤害并回复自身血量,8级后附加30%麻痹几率,9级提高至50%。该被动的战略意义在于“以攻代守”,战士在持续输出的同时,可通过重杀的麻痹效果控制敌人,形成“输出→控制→再输出”的循环。在单挑场景中,重杀的回血能力可显著提高战士的续航,使其在持久战中占据优势。
剑术(基础强化被动)
永久提高战士的攻击力和防御力,更新后额外获取暴击几率加成。该被动作为战士的基础属性支撑,提议优先更新以强化整体战斗力。在装备选择上,组合“剑术加成”词条的武器可进一步放大该被动的效果。
五、技能组合策略:适应多样化战斗场景
战士的技能组合需根据战场环境动态调整,下面内容为典型场景的技能组合方法:
副本清怪:旋转飞斧(超距离消耗)→ 冲锋(近身)→ 旋风斩(AOE清场)→ 天崩地裂(补刀)
BOSS战:影杀(先手控制)→ 白日杀(高伤输出)→ 裂地斩(击退保命)→ 旋风斩(持续压制)
PVP对抗:冲锋(突进)→ 影杀(麻痹)→ 旋风斩(范围伤害)→ 裂地斩(击退追击)
六、职业定位和团队价格
战士在团队中承担“前排坦克”和“近战输出”的双重人物,其高生活值和防御力使其成为吸收伤害的核心,而旋风斩、天崩地裂等技能则能提供稳定的范围伤害。在组队时,战士需和法师、盗贼等职业形成互补:法师的超距离AOE可覆盖战士的技能盲区,盗贼的背刺能快速化解战士难以处理的脆皮敌人。
从技能设计到战略定位,战士在《遗迹旅人》中展现了“以力破巧”的战斗哲学。无论是冲锋陷阵的果决,还是旋风斩清场的霸气,战士始终以强硬的姿态成为团队最可靠的屏障。对于追求操作快感和战场统治力的玩家而言,战士无疑是开始遗迹冒险的最佳选择。