黑暗和光明手机游戏策略锦集 黑暗和光明是什么关系
黑暗和光明度娘版v1.0.25
类型:人物扮演
大致:1720.32MB
评分:5.0
平台:
标签:冒险魔幻即时战斗欧美风格
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黑暗和光明手机游戏啥子职业最牛?黑暗和光明手机游戏如何搬砖?黑暗和光明手机游戏这款冒险闯关竞技游戏,特别讲究策略作战而且还有强力人物选择培养哦,详细的方法诀窍内容下面来告知给大家吧,快来选择绝顶职业吧~
黑暗和光明手机游戏策略锦集
游戏目前可以分为三大流派
<战士> ------<法师>-----<刺客>
世上本没路,大众走多了就天然成了路,黑光也是如此,游戏里没有职业限制,想玩啥就玩啥,大众玩多了,天然也就衍生出了这三大流派。
<战士>
战士流派:顾名思义,战士是一名能打能扛的职业,保持自己身板的同时输出也不会低,容错率特别高,很受各大新人玩家的喜爱。
主推加点: 力量+体质
主推武器:木棒-十根手指头巨剑-巨锤-火焰拳套-镰刀
优点:前期最舒服,物伤加成顶尖,血量顶尖,负重加成最多,受力量影响,打击、切割等物理伤害都不俗。
缺点:手短,碰到Boss级别难发挥影响,战士所穿的金属甲造价最贵,且中后期怪物和生物一般物防都偏高,巨锤没出来之前难受一点。
<法师>
法师流派:法师拥有个各元素属性法杖,身板最脆,然而伤害很高,其超距离能力能让你面对精英Boss能发挥很好影响,很受老玩家喜爱。
主推加点:智力+感知
主推武器:霜焰剑杖-火球杖-闪电权杖
优点:中后期最舒服,法伤加成顶尖,超距离输出能力最好,受智力影响,火伤-冰伤-风伤等魔法伤害都很可观。
缺点:身板太脆,防御最低,在前期防具和加点都不够的情况下,蓝量也不够,前期过渡异常困难,且平a是消耗各属性符文的。
<刺客>
刺客流派:说是刺客,其实根本不配刺客,在目前版本敏捷武器全员拉胯的情况下,很少有走这个流派,除非信念,且部分敏捷武器都难获取、改造,呼吁官方加强一下敏捷型,救救这个流派。
主推加点:敏捷+体质
主推武器:双斧-弓箭-骨矛-匕首-双刀
优点:防御顶尖,移速更快,耐力最好,总伤加成顶尖,受敏捷影响,穿刺、切割伤害还算入眼!
缺点:版本弃子,无人问津,能用的都是前期武器,中期匕首难改造,后期武器获取渠道太少,最为冷门,实用性不强(求加强)
<拓展资料>
战士前期最为舒服,中期难受点,后期用上巨锤就还不错,主推广大萌新。
法师前期最难受,中期用劲,后期吃香,前期的铺垫是为了更好的用劲,最主推大家。
刺客前期还行,中期一般,后期?你能挨到后期再说吧,拉胯,不主推大家!
《武 器 介 绍》
粗制木棒→新人1星级武器,打击伤害,受力量影响,点燃伤害受智力影响,实用性较高,鉴定实惠,能一直用到蜥蜴人营地。
主推指数:3星
投掷短斧→新人1星级武器,切割伤害,受敏捷加成,附魔情形受智力加成,实用性一般,鉴定实惠,多用于冰霜附魔情形打火系怪物。
主推指数:1星
短弓→新人1星级武器,穿刺伤害,受敏捷加成,攻击距离较远,实用性还可以,鉴定实惠,没超距离武器可以拿来当个副武器用。
主推指数:2星
火球杖→中期2星级武器,火系伤害,受智力加成,有范围AOE技能,也有单体火球,+4后蓝耗较高,实用性较高,鉴定和改造都偏贵。
主推指数:四星
寒冰杖→中期2星级武器,冰系伤害,受智力加成,有金身技能也有范围AOE技能,但普遍伤害偏低,实用性一般,鉴定和改造都偏贵。
主推指数:2星
霜焰剑杖→首充3星级武器,冰系切割伤害,受智力敏捷影响,可超距离可近战,单发冰锥伤害很高,实用性很强,鉴定改造都偏贵。
主推指数:四星
骨矛:中期3星级坦克武器,穿刺伤害,受力量敏捷影响,团队实用性较高,个人实用性较低,鉴定费用一般,常用于Boss战抗伤。
主推指数:2星
十根手指头巨剑→中期3星级武器,切割伤害,受力量影响,改造+4后开始用劲,实用性还行,鉴定改造都偏贵。
主推指数:三星
放逐者匕首→中期3星级武器,穿刺伤害,受敏捷影响,改造难度偏大,且淬炼石只能通过排行榜获取,鉴定也蛮贵,实用性不强。
主推指数:2星
巨锤→后期4星级武器,打击伤害。受力量影响,改到+4后特别强,个人认为是目前物理伤害天花板,战士必要,改造和鉴定都很难!!
主推指数:五星
闪电权杖→后期4星级武器,风系伤害,受智力加成,法师毕业武器,公认魔法伤害天花板,法师必要,锻造难度偏难,需要击败蜥蜴人首领才可以造出来,鉴定很贵,改造条件巨难!!!
主推指数:五星
勇士剑盾+掠夺者双刀+火焰拳套,因获取难度较高,没如何尝试过,统一主推2星。
终结镰刀→后期武器,听说是个肾虚镰,没尝试过,好像是受力量加成,本人观望ing。
主推指数:三星
旭日长刀→后期武器,听说蛮不错,我也没尝试过!打暗影部落必要,依旧保持观望。
主推指数:四星