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命运岛游戏策略锦集 游戏《命运》

作者:admin 更新时间:2025-07-31
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命运岛游戏v1.0

类型:策略棋牌

大致:0KB

评分:5.0

平台:

标签:文字游戏冒险RPG老少皆宜

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命运岛游戏策略锦集

先来手技能解析

如果只看三组的白蓝紫卡,生活是回血,毒是慢慢叠伤,猎是真伤,看似毫无关系,基本上打配合就生毒二系死磕消耗流(反正一套打不死我我就耗死你)但猎有壹个橙技对消耗流做到属性上的叠加而不是buff上的叠加(也就是无上限叠加,buff叠加是有上限的),也是唯一壹个可百分百克制表皮吸收这个消耗流的最大克星的技能。

因此整套打法就是刷出下面内容技能组合。

(PS:天然之力总体奶量虽然大于生活但看脸而且对面敏捷不能太高,相对于生活之潮,欺负小怪可以维持满血但打BOSS相对吃力,如果对自己计算或者节拍把控不够信心就换成生活之潮更好)

可行性:关于橙色,在岛上七个区域里面,除了最后一关和第一关不能刷橙色技能,其余五个橙色BOSS足够大家刷出四个橙色技能(毒只有壹个橙色,生两个,猎壹个)

关于紫色,生活组紫卡只有两个,毒组只有壹个(开始的区域里面都会至少两个可选组,反正不选猎人就能刷的到)

确定了进步目标,就来看看进步思路。

在前期(主要址第一本)的选择时,排列选择重要性。

技能组:生活>猎人>毒。

属性:防御>敏捷≈法强>力量>特防。

寻觅是全部寻觅,以获取较好装备和生活值来源弥补伤害和回血不足。

当刷出壹个紫色生活之后,就可以进入后期(没错,壹个就可以起飞)除了打BOSS也许要穿一下蓝质量装备之外,其余都可以裸奔。

这里我补充一下对裸奔的定义,打怪即使不带装备打也不会掉血即为裸奔,裸奔可以减少进步经过中寻觅物品的时刻,从而减少打最终BOSS时命运链的层数(一般二本开始裸奔之后,相对于全寻觅可以减少三层命运链)
之后就挂机裸奔,

技能组除了紫色其余乱选。

属性:法强>防御>敏捷>力量≈特防(由于法强可以说是唯一输出)

可以全部不捡(我是只捡橙色紫色装备以防万一)

直到刷出技能打最终BOSS(这个经过其实是最无聊的,由于消耗流节拍慢,虽然裸奔加快了节拍但整体来说放空十根手指头时刻变长)