寻还游戏策略锦集 找寻游戏
寻还游戏v1.0
类型:策略棋牌
大致:125.8MB
评分:5.0
平台:
标签:冒险闯关塔防像素
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寻还游戏如何玩?寻还游戏哪些建筑最牛?寻还游戏这款像素风的逆给塔防游戏,去收集各项物资进行冒险寻觅闯关吧,同时还有海量建筑可进行更新哦,到底都有哪些建筑呢,其强度到底怎样呢,下面来告知给大家吧~寻还游戏策略锦集
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看更新。
5次搜查后变成破旧的民房,失去价格。因此更新要抓紧时刻。
更新路线:
a.学校(+草地)
学校的影响在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地更新成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可以缓解v哥的武器匮乏症,并加强控制性。足球场自动加运动,是一种特别实用的建筑
主推度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
b.医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的缘故抬了一手。
主推度:B
新人前几局造壹个刷刷药,后期就不用建了。开化工厂可以建壹个防止暴毙
c.豪宅(+水塘)
豪宅目前被暴削,变成了壹个大号民宅。搜七次,附近战斗有强力怪参战。搜完变废屋
主推度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
d.商店(+帐篷)
产怪,搜索给俩资源。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷。思考到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草。
主推度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够提议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
d1.露营地(商店+森林)出怪,每天给一补给。饥荒的终极解法:三露营地。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提高。
主推度:S
除非挑战自我,不然起码建壹个吧。
e.废屋
没啥用,三天刷一怪。
e1.废屋前加壹个车祸可以变成纪念碑(其实就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%
这个强度见仁见智。好的一方面刷武器更快了,坏的一方面你的背包也更容易爆
主推度:按需求而定
二、水塘
钓鱼圣地,啥都能钓出来。副影响是出怪飞快。
主推度:B
刷资源提议放拐角,避免刷出豪宅
更新路线:
水电站(水塘五联排):三天自动放壹个水塘。由于水塘里啥都有(doge),这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘衣食无忧。
主推度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除比啥都金贵
三、帐篷
过一次发壹个打怪任务,完成后过来能拿奖励。奖励爆书的也许性很高,任务还经常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这种稀有武器。
主推度:B
不走帐篷核心流意义不大,后期满地怪和路灯根本放不下去。走流派则要注意建筑间的配合,确保帐篷安全,让人物飞速成长。
四、车祸现场
剧情解开(点几下v哥),过一次给个资源,六天刷个强力怪。
主推度:D
推剧情拿车时再带,本身几乎是在增加地图难度。挑战极点方法必带。想建纪念碑也得带上
五、警局
剧情解开(点几下柯安娜),放置时在周围空闲路面上放上减伤掩体。附近战斗会有机器人参战。搜一次给个较好资源。
主推度:B+
带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。
六、信号站
剧情解开(三人集齐)加快出怪,减少怪物血量,属于刷级必带。但和帐篷流矛盾,不能兼得。
主推度:A
七、工厂
剧情解开(打过焊工)搜一次出一金属或木头,出强力怪。
主推度:C
一般在基地更新期多带,等不差材料了就可下面内容岗了。极点玩家必带。
更新路线:
化工厂(工厂+水塘)搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的人物加感染
主推度:D
除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺
八、垃圾堆
剧情解开(有了通讯站)增幅幸运和搜查,加快出怪,自身出超强力怪。
主推度:D
增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极点玩家的心头好。
九、农田
放下去获取1+周围建筑数的补给。出怪。
主推度:D
真的不主推。补给就一次性。自爆怪堆起来真的恶心人。
十、树
加血量上限(双方都加),放三出个弓箭手,前期有点恶心。
更新:
森林:2*2树
每天加血量上限(己方),送木头,每天出壹个忍者。
主推度:A
缘故不用说,不放你只能放草了。注意书的布局,做到更新最大化
十一、草地
回血加速度
更新:
a.足球场(草地+民房)
概率更新运动技能
主推度:A+
少年,能多留多少就多留多少吧。
b.顶级草地2*2草地
强化血量和速度增幅,每天出个猫车
主推度:A
同森林
c.停车场(草地+医院或警局)
随机改变壹个区块的怪物
主推度:D
没啥用处