爱氏物语1 爱氏物语五位数密码
爱氏物语如何玩?母亲的箱子五位数密码是几许?在爱氏物语上架Steam之际,小编一口气整理了爱氏物语1-6全流程策略图片文字详细解答,如果你正在尝试该游戏,或者对它有意给,那么这篇策略文章一定要看!
爱氏物语策略锦集
爱氏物语第1策略
目前暂定以大体游玩顺序为准,细节较多的部分有待单独拎出来解释。
1.茜家(垃圾场)中的保险箱
是本作出现的第壹个保险箱,也是我20h+都没找到打开方式的保险箱,至少目前没有相关线索,五位数也很难壹个个试出来。不过这里提到了茜去世的母亲,在后续独特事件中又提到过一次。
2.公交站台(?)处的乞丐
一开始好多少周目都以为他只有连续好几天给钱就能获取独特成就(慷慨)的剧情,后来才发现他会和壹个神奇人多次对话,触发多个该场景的独特事件,大致意为两者曾合作开店卖披萨,后来出了难题后两者分道扬镳且成了仇人,对话也剑拔弩张。神奇人的去给目前未知,正式版中也许再次出现,甚至成为重要支线其中一个。
3.茜的个人魔力
demo中有多次刻画,包括后面被billy叫成蓝色萝莉,说明茜是真的很好看(
4.路人小孩
去地铁的路上可以遇到,这小孩后续在独特事件似乎也出现过,是由茜的同事带出来的,待考证。
5.暴动ai的型号
后续在警察局做笔录的时候如果说对了ai的型号,会让bot觉得惊讶,并获取bot头号听众成就,很不错的小细节。
6.异常响动
在现在四月份的版本,如果打完ai选择不处决,警察会在这里对话之后把ai带走,然而表示损坏的电流声不会消失,当时笔者在steam社区给mas反馈过,现在应该是改过了。
7.威尔逊一家
这家的爷爷奶奶都特别和善,同时作者也配置了较多独特事件(威尔逊超市和家里都有),关系上也许算得上亲人了。
8.茜家里的床
这个双人,指的是bot呢,还是茜去世的母亲,这里暂时不得而知。
9.主线里频繁出现的锇晶体
频繁出现,现实中锇是一种单质密度很大,合金很坚硬的金属,然而本作中和ai总是同时出现。目前来看,这里锇的设定大概无现实意义,背景中的用途设定暂时也不太清楚。
10.bot的身份定位
bot作为ai,却没有被管控,他和lith门口的那块屏幕一样,应该是所谓的“非失控ai“且智能很高,人类虽然在故事背景里被ai打的苟延残喘,这里还是保留了很多高科技成分,而且这样的ai似乎并没有那么”珍贵“,说明这个时刻线的人类也许还保留了大量科技成果。
10.迷宫门口的故事
这个故事有点不知所云,然而这里提到了茜认识这位”哥哥“的直系后代,据我所知demo里并没有提到,迷宫里面有个地方有个遗骸也许有所关系,然而这个档目前去不了,等后面伤害上来之后才能去。
爱氏物语第2策略
1.茜的狗窝情结
这并不是唯一一次茜想给bot找个狗窝,在后面的荒废村庄里同样有类似的桥段。
bot作为独立智能ai,后续应该会揭露身世,这两人比起主人和狗,倒不如更像兄弟(损友)。
2.屋旁石井
“狗窝”这边是一块独立的区域,其中石井等于显眼,这里似乎是古早人类的居所遗留,不过竟然可以保持这么长时刻完好。后续有明确提到,本作的故事线大概是距离现在三千年后,这样的结构不也许保存这么久,也就是说至少几十年前还有人住在这里过,大概是隐居者吧。
3.无法打开的地下室
小屋可以推门而入,里面除了箱子就一个无法打开的地下室,也许里面隐藏了秘辛,然而就游戏设计角度而言,这里大概不会有后续剧情。
4.颠倒的迷宫(地图)
同事给的手绘地图确实略显潦草,沿着粉色路线走到头,会发现路线并不吻合。
等于有意思的桥段。
这才是地图正放的样子。
不过并非毫无收获,这里的场景描写倒是预示了boss的毒属性特性。
5.迷宫的三大boss
分为主线boss和另二支线boss
主线boss思考到玩家到这里几乎没有更新过,因此属性很低,只有毒属性技能“毒气阵列”有一点实际伤害和dot伤害。
另两个boss倒是真的重量级
5.1 A.M型机械蜘蛛(?) 位置:地图上红色房间
红色按钮后房间里的boss,也许是由于demo内容并未进行数值平衡的缘故,demo里大部分boss战都是激情互秒,这里大家运用无人能敌的“无人能敌”技能,秒杀它。
可获取A.M核心,这是demo里无法运用的ai核心其中一个,和主线的植物型boss不同,它是“专门设计用于战斗的型号”,大概也是数值高的缘故吧。
5.2 机械金刚 位置:地图上蓝色房间
鸠占鹊巢在属于“等于有领地觉悟”的金刚的石板床上睡觉之后,会被回家的金刚一巴掌扇醒。
同样是一招“无人能敌”秒了。
6.迷宫中隐藏剧情
打败金刚之后(也可以不用打败),在旁边的石桌可触发剧情。
是达里奥.汤姆,在对话中的信息大致可以猜到这位好像是lith部门的前辈,曾经也许也是狩猎失控ai的一员,他在此练剑12年后留下宝剑和遗嘱便去世了。
鉴于这个房间有床有书桌等,这里大概就是他的居所,迷宫外面的废弃房屋大概和他无关,然而大家或许可以猜测,他的去世也许和上方的机械金刚有一定关系。
在阅读他留下的宝典之后,获取技能“布洛穿刺”。
7.沉重的锇核心
打败并处决主线boss后其核心便显露出来。茜依然如故以不像人类的力气将120kg的锇核心(主要是外壳)带了回去。
在给尼尔长官报告之后,获取了可以强化R-刃的腐蚀核心和一笔不小的赏金。
8.嘴欠同事billy
这位的戏份等于之多。
这一小段文戏等于充分了展现了一些同事的性格,人物表现很鲜活。值得一提的是,中文翻译将billy英文原话中的bi——tch和谐掉了,然而背景的蜂鸣器声和人物反应依然暗示了这一点。
不过billy也有尊老爱幼的一面,从后续剧情也可以看出这货大概等于好面子,不过在游戏的背景下他也不是特别令人厌恶,不过也乐得见他被揍。
9.路人小孩cole
第一次任务后第一次到街上这里必定触发此事件,看起来这位cole确实不是新人指引部分的那位叫简的小孩。cole仅仅是拉雯的弟弟,他也喜爱茜(这人格魔力)。
第二期完。
爱氏物语第3策略
1.迷宫房间补充
在植物型ai(主线boss)房间的对面,有壹个“被卡住”的门,这里据b友说是另壹个房间(迷宫初见时触发发现地图倒置事件的房间给上)的拉杆控制的,我试了一下似乎通过独特交互键“shift+z”就可以有选项打开。里面是给bot的治疗模块更新(小幅抗毒),游戏设计上应该是针对旁边的毒属性boss的装备配置,战斗尝试有待完整版的数值修订。(其实数值不修也无大碍,本作的卖点并不在战斗数值上)
我也觉得茜会一个好妻子(
2.虚拟全球
从迷宫过来会接到拿超级螺丝的任务
第壹个场景中有壹个问号,里面是demo中个人觉得立绘最帅,也是数值疑似顶尖的隐藏boss
如果不先手秒杀它,除非miss,不然肯定扛不住它一下电击,当然即使在这个虚拟全球战败游戏也不会结束,只是进一段cg,看来虚拟全球是真,bot所说在这里死去也会真正死去是假。不过这个boss只能挑战一次,无论是战胜还是战败都无法再次挑战。
依然可以运用“无人能敌”击杀。
关底有个小boss,再往后就到头了,关底宝箱里是“无人能敌”的技能书,直接白嫖demo绝顶技能,其实4月份的宣传片里还有次元斩展示,大概没做进demo里。
可以看到demo和当时的ui有所不同。
任务结束后银行存款达到3000元左右,休息日正好可以做不少事务。
3.威尔逊超市
可以通过睡觉-打工-睡觉的循环快速过完超市这里的全部剧情。
剧情互动着笔很多,威尔逊一家和茜的关系确实很好。茜拿到威尔逊夫人的土豆咖喱后回家,这里也是茜第二次提到母亲。
除日常的擦盘子和扫地之外还有,威尔逊先生送超级豆奶(喝了永久+10攻击)和抓住偷物品的小孩(自己给威尔逊先生贴了40块)以及送65kg的咖啡豆等。
咖啡豆这里又是关于少女茜的怪力描写,加上之前的锇核心外壳事件,总觉得茜的真正身份也许是——仿生人?毕竟科技这么发达,人形ai也是也许存在的吧。
全部的职业报酬算下来应该是 11+11+9+17+13-40+13=34元
再过了一天之后,茜来到超市却找差点威尔逊先生。
大概是一些突发疾病导致的晕倒,多次睡觉-和威尔逊太太对话之后她会商量将超市交给茜打理,如果不接受也不会发生任何事务,接受之后在demo中也找差点合适的代理人选,我本以为可以请乞丐来打理,也和全部人都对话过,至少demo中是找差点人选的。
4.茜家里的各种独特情况
反复拉电闸会烧坏保险丝,再去拉就会触电,木匠修不了,然而在黑灯瞎火的房子里睡两天就会触发威尔逊先生帮忙修保险丝的事件。
如果提前触发威尔逊先生晕倒的事件的话那这个档的电大概暂时(永久?)修不好了,不排除如果不修电,威尔逊先生就不触发晕倒事件的情况,笔者并没有试过。
在家很少的睡几次就会触发把床睡坏的事件,这个修起来很贵,木匠会收625元。
第三期完。
(未完待续......)