双点博物馆员工幸福度|满意度|技能|培训策略锦集 双点博物馆员工幸福感怎么提升
双点博物馆员工快乐度如何提高?员工技能有哪些?员工培训如何完成?关于双点博物馆中员工的一切疑虑,这篇策略都能够满足到大家,如果各位馆长们想更进一步的经营博物馆,那么这篇策略一定不要有失咯~
双点博物馆员工快乐度|满意度如何进步?
就像无论兄弟们需要让客人开心一样,无论兄弟们的员工也需要保持高兴。如果员工不开心,他们就会难以完成职业,最糟糕的是,他们会辞职,这样无论兄弟们就失去了壹个杰出的员工。
无论兄弟们需要做的主要事务是管理影响员工整体心情的六个需求,以保持他们的高兴:培训满意度、薪酬满意度、精力、厕所舒适度、食物和饮料。
心情影响 | 影响影响 |
---|---|
培训满意度 | 雇佣多少月后是否有放开的技能槽,或获取另壹个技能槽。 |
薪酬满意度 | 在职业多少月内是否有加薪,或是否接受过新技能培训。 |
精力 | 职业时刻过长而未获取休息,或受到某些伤害或疾病的影响。 |
厕所舒适度 | 职业时刻过长而未上厕所、博物馆内厕所数量不足,或患有像“易怒铲子”这样的疾病。 |
食物 | 职业时刻过长而无法进食、缺乏就餐地点,以及没有员工休息室。 |
饮水 | 职业时刻过长而无法饮水、缺乏饮水地点,以及没有员工休息室。 |
你可以通过选择员工并查看其个人资料中的“员工快乐”标签,获取有关困扰员工的详细报告。它会显示他们当前的心情、需求以及每个需求的百分比。
为了保持这些需求处于较高水平,确保在需求过低之前就化解它们,壹个好的基准是确保它们不会低于60%或50%。
对于培训满意度,确保将员工送到培训室,并在聘用他们后尽快为他们提供新技能,如果他们开始时没有技能,或者在达到基准等级并解开新插槽后尽快提供。
对于薪资满意度,确保定期检查薪资评审标签,并给每个人加薪1%或者运用“满足全部薪资请求”按钮。
对于能量、食物和饮料,这三种需求可以通过确保至少有壹个员工休息室,并提供足够的休息空间以及食物和饮料选择来满足。
对于厕所舒适度,确保博物馆周围有多个厕所,而且员工通常会在休息时自行处理这个需求。
员工会定期休息以满足这一需求,但你也可以手动让他们休息,确保他们的需求不会变得太低,真正开始影响他们的心情。
除了需求外,还有各种伤病和诅咒也许会对员工产生负面影响,例如“面部受伤”,这会降低他们整体的快乐感25%。
如果你及时用绷带盒或通过前往两个治愈远征其中一个治疗他们,他们的快乐感不会受到太大影响,但如果不治疗,他们的快乐感或需求将持续受到影响,直到难题自行化解或他们最终辞职。
双点博物馆员工培训如何完成?
为了给员工更多技能,你需要将他们送到培训室。该房间在纪念大道的第壹个星级解开,而且始终需要至少壹个培训台、壹个培训图书馆和壹个书籍归还站,且该房间的大致为3×2个方格。
从那里,选择训练室并打开训练菜单,无论兄弟们将看到每个员工的列表,无论兄弟们可以按人物分类,并显示每个员工的技能栏。
每个训练台算作壹个训练槽,因此无论兄弟们拥有的训练台越多,可以同时训练的员工就越多。
选择无论兄弟们想要训练的员工,右侧会弹出壹个窗口,显示该人物可进修的全部技能,而且列出每个技能的影响以及培训费用。
确认训练后,员工将前往训练室,在完成训练之前,他们将无法进行正常职业和远征。
训练完成后,员工将返回到他们的常规职业岗位,但他们会标准加薪,具体数额取决于他们的职级。
双点博物馆员工技能有哪些|如何学?
员工培训技能影响如下表
技能名称 | 培训成本 | 培训时长 | 可拥有此技能的员工 | 技能效果 |
---|---|---|---|---|
成功的行政管理 | 500 | 30天 | 助理 | 使客户售票速度进步20%。 |
空气动力学 | 500 | 30天 | 全部人物 | 进步员工移动速度25%。 |
解析 | 1,000 | 12天 | 专家 | 进步解析速度25%。 |
摄像室 | 1,000 | 30天 | 安保人员 | 允许安保人员在摄像室职业。 |
客户服务 | 250 | 30天 | 助理 | 如果和助理互动,进步顾客快乐度10%。 |
防火抗性 | 500 | 30天 | 清洁工 | 允许清洁工在博物馆灭火。 |
幽灵捕捉 | 275 | 30天 | 清洁工 | 允许清洁工捕捉逃脱的幽灵和灵魂。 |
高兴思考 | 250 | 30天 | 全部人物 | 进步员工整体快乐感10%。 |
机械技能 | 1,000 | 30天 | 清洁工 | 进步清洁工的维修和更新速度30%。 |
飞行员翅膀 | 750 | 12天 | 全部人物 | 防止探险中的抖动损伤事件,并整体进步探险速度5%。 |
快速恢复 | 500 | 12天 | 专家 | 允许专家将展品恢复速度进步100%,而且必须具备以访问某些兴趣点,防止某些探险事件。 |
漫步监控 | 750 | 30天 | 安保人员 | 当安保人员步行时,增加300%的盗贼检测半径。 |
调查技能 | 750 | 12天 | 专家 | 增加每次探险获取的调查点,必须具备以访问某些兴趣点,防止某些探险事件。 |
生存技能 | 1,000 | 12天 | 专家 | 必须具备以访问危险的兴趣点,防止探险中的危险遭遇,根据兴趣点减少探险时刻,进步绷带箱治疗速度,增加病症恢复速度。 |
导览指导 | 500 | 12天 | 专家 | 进步导览的关注度15%,增大捐赠额10%,并进步每次导览获取的姿势1点。 |
职业坊 | 1,000 | 30天 | 清洁工 | 允许清洁工在职业坊中职业和创新物品。 |
双点博物馆员工职业管理心得
虽然每个员工都有一份他们能够执行的职业列表,但无论兄弟们可以通过职业分配菜单进一步指定他们可以做的事务。
进入员工列表菜单,接着切换到职业分配标签,无论兄弟们将看到每个人物的标签,而且显示每个人物的员工数量。
在这里,无论兄弟们将看到每个员工的概览,包括他们的职级、技能和资格,以及一系列复选框,显示他们当前被分配的职业。
如果某个员工的职业复选框变灰,这意味着他们缺乏执行某个职业所需的技能,但一旦他们获取该技能,就能执行这项职业。
在此基础上,无论兄弟们只需勾选或关掉勾选无论兄弟们希望员工执行的职业,比如指定一名具备口才的专家只负责导览,或者确保一名具备巡逻监控技能的保安不在摄像室,以便最大限度地发挥其技能。
如果无论兄弟们刚开始玩某个地图或者员工还不多,无论兄弟们不需要这样做,由于此时无论兄弟们希望员工能够做全部职业,而且无论兄弟们不想一开始就雇佣太多员工,特别是在像《Bungle Wasteland》这样的地图上,无论兄弟们起始时资金较少。
无论兄弟们还可以通过限制和分配员工到特定区域来进一步调整他们的职业区域,这样他们会更倾给于在指定区域内执行任务。
当无论兄弟们在某个地图上至少获取一颗星时,无论兄弟们就需要开始运用职业分配功能了,由于到那时,无论兄弟们通常会有足够的资金来雇佣更多员工,而且无论兄弟们也会涉及到诸如导览或解析等任务,这些任务鼓励只有一两名员工专职执行。